Jewel Magic: Mode d'emploi du jeu
Mode d'emploi
Le jeu de puzzle Jewel Magic est joué sous forme de duel. Deux joueurs jouent l’un contre l’autre. Les joueurs ne sont pas obligés de jouer en même temps mais peuvent le faire en différé.
Des bijoux de cinq couleurs différentes sont placés sur le plateau du Jewel Magic.
Le but du jeu est de faire disparaître tous les champs noirs, qui se trouvent sous les bijoux, en aussi peu de coups que possible. Deux bijoux placés l’un à côté de l'autre peuvent être respectivement déplacés avec la souris. Si on place trois bijoux de la même sorte sur une rangée (horizontale ou verticale), le coup compte. Les bijoux et les champs noirs situés en dessous disparaissent. Les trous créés sont remplis par de nouveaux bijoux, cela peut déclencher une réaction en chaîne.
Pierre spécial
Cette pierre spéciale explose après 3 coups et fait disparaître les bijoux alentours. Au cours du jeu celles-ci apparaissent. Un grand cristal se trouve à droite sous le plateau de jeu avec une autre pierre spéciale. Celui-ci peut être utilisé à tout moment au cours du jeu. Cette pierre est utilisée là où le plus de champs noirs possibles ont disparu.
Compas
Le compas indique la direction dans laquelle les bijoux sont remplacés. L'indication de la direction change de temps en temps dans le sens des aiguilles d'une montre.
Décompte des points
100 points sont retirés par coup. Le jeu de puzzle Jewel Magic doit donc être terminé avec le moins de coup possible. Parfois des réactions en chaîne sont déclenchées. Ainsi plus d’un rang de bijoux peut disparaître en un seul coup. Si lors d’une telle réaction en chaîne un rang de quatre disparaît, le nombre de point par bijou augmente d’1 pour tous les autres bijoux disparus lors de cette réaction en chaîne. Un rang de trois apporte par exemple 6 au lieu de 3 points.
- Si 3 bijoux sont amenés dans un rang, on obtient 3 points.
- Si 4 bijoux sont amenés dans un rang, on obtient 4 points. Si on déclenche une réaction en chaîne avec une combinaison de 4 bijoux, alors on obtient avec ce coup 6 points au lieu de 3 points par chaîne.
- Chaque champ noir disparu donne 50 points.
- L’utilisation de la pierre spéciale retire 300 points. Les pierres alentours disparaissent.
- Lorsque vous arrêtez Jewel Magic vous obtenez le bonus Magic de 10 000 points.













